МГ
← На главную

Максим Гойхман

Head of Product / руководитель продуктового направления. Гейминг, рост и удержание в крупных B2C-продуктах.

Коротко

Больше десяти лет управляю цифровыми продуктами в крупных tech-компаниях: билайн, VK Play, MY.GAMES, Tele2. Запускаю продукты, выстраиваю процессы в командах и отвечаю за выручку. Специализация: рост, удержание и монетизация продуктов с аудиторией в миллионы пользователей.

12MMAU приложения билайн, которым занималась моя команда роста
+143%Retention D14 в VK Play Турниры за год
×5–10рост выручки Cyberhero в Tele2 после пивота
4продуктовые команды до 15 человек: процессы, найм, результат

Опыт

03.2026 — н. в.

Руководитель направления гейминга

билайн

  • Отвечаю за P&L игрового направления: продукт, партнёрства, монетизация.
  • В прямом подчинении продакт-менеджеры, отдел коммуникаций и разработка направления.
  • Выручка направления растёт двузначными темпами месяц к месяцу с момента прихода.
03.2024 — 03.2026

Lead Product Owner, направление роста

билайн · мобильное приложение, 11M MAU

  • Собрал и возглавил Growth-команду из 5 человек, координировал 10–15 продактов и дизайнеров.
  • MAU +10% за год: с 11M до 12,1M. Stickiness с 13% до 16%. Reactivation rate удвоен: с 5% до 10%.
  • Выстроил in-app маркетинг в масштабе: 20+ персонализированных креативов в неделю, охват 60% MAU.
  • Персонализированные кампании: «Итоги года с билайн», онбординг, SMS/push-реактивация.
  • Стандартизировал PRD и трекинг для digital-продуктов, построил культуру A/B-тестирования.
09.2021 — 03.2024

Senior Product Manager

VK Play (MY.GAMES / VK) · VK Play Турниры, 3M MAU

  • Улучшил EBITDA за полтора года: перевёл турниры с прямого спонсирования игроков на B2B-модель, где организаторы приводят аудиторию сами, а VK Play даёт инфраструктуру.
  • Рост за год: MAU +60%, DAU +59%, время в продукте +60%. Retention D14 с 7% до 17%.
  • Разработал двухлетнюю продуктовую стратегию с финмоделью и KPI для CEO и совета директоров.
  • Провёл миграцию pvp.gg → pvp.vkplay.ru: единая авторизация через VK ID, бесшовный переход пользователей.
  • Кросс-промо и реактивация в игры портфеля: Warface, ArcheAge, Conqueror's Blade.
11.2018 — 08.2021

Product Manager, игровое направление

Tele2

  • Пивот стриминг → киберспорт за 6 месяцев: платформа Cyberhero выросла со 100–300 тыс. ₽ до 1–2 млн ₽ в месяц.
  • Tele2 Mobile Open Cup 2019: первый масштабный mobile-esports турнир в России. 3 631 участник при плане 2 400, 324 тыс. просмотров финала.
  • Тариф «Игровой» (2020): партнёрство Tele2 × Wargaming × Ростелеком. 150 млн ₽ выручки в первый неполный год, 20 000+ абонентов за 3 месяца.
07.2016 — 11.2018

Product / Project Manager

ALP Group / Виванти · Эскулап-Мед, EdTech для врачей

  • Руководил продуктовой командой до 12 человек, внедрил discovery на JTBD и continuous research.
  • Редизайн платформы обучения врачей, 20+ B2B-кейсов с фармкомпаниями, включая Sanofi.
04.2014 — 06.2016

Product / Project Manager

Парус-инвест · PharmEdu.ru, онлайн-обучение фармацевтов

  • Запустил платформу с нуля: 10 000 MAU, 10+ курсов по 5 000 слушателей каждый.

Навыки

Product StrategyProduct DiscoveryGrowthRetention & LTVUnit EconomicsP&LA/B TestingJTBDTeam BuildingGamificationFigmaAI-агенты и автоматизация

Образование и языки

2021

Высшая школа экономики

Профессиональная переподготовка, Product Manager

Фармацевтическое образование

Плюс три года в pharma EdTech

Английский B2

Upper-Intermediate